Το God of War είναι μια σειρά βιντεοπαιχνιδιών action-adventure, βασισμένη πάνω σε υπάρχουσες μυθολογίες. Κυκλοφόρησε στις 20 Απριλίου 2018 για το PS4 και είναι το όγδοο της σειράς. Η παραγωγή του παιχνιδιού χρηματοδοτήθηκε από την Sony και ο προγραμματισμός του έγινε από το studio της Santa Monica, California και διήρκησε πέντε έτη. Τις τρεις πρώτες ημέρες κυκλοφορίας του, από 20/04/2018 -22/04/2018, πουλήθηκαν 3,1 εκατομμύρια αντίτυπα παγκοσμίως με πιο φτηνό την απλή έκδοση των €70, την deluxe edition στα €110 και την collectable edition στα €150.
Κεντρικός πρωταγωνιστής και playable character είναι ο Κράτος, ένας Σπαρτιάτης πολεμιστής. Συμπρωταγωνιστής ο γιός του, ο Ατρέας. Στα πρώτα επτά παιχνίδια, η μυθολογία βασίζεται στην Αρχαία Ελλάδα. Στο φετινό παιχνίδι, αυτό για το οποίο θα μιλήσουμε σήμερα, η μυθολογία μεταφέρεται στη Νορβηγία και τον κόσμο των Νορβηγικών θεών.
Το παιχνίδι είναι πλήρως εξελληνισμένο, γυρισμένο σε συνεχές μονοκάμερο τρίτου προσώπου με οπτική γωνία πάνω από τον ώμο (δηλαδή η κάμερα ακολουθεί τον κεντρικό χαρακτήρα σε τρίτο πρόσωπο απ’ την αρχή του παιχνιδιού χωρίς αλλαγή ή διακοπή της σε άλλο πρόσωπο).
Το gameplay είναι τελείως διαφορετικό απ’ όλα τα υπόλοιπα παιχνίδια. Έχει ενσωματώσει μπόλικα στοιχεία RPG (Role Playing Game) με αποτέλεσμα το gameplay (ο χειρισμός του χαρακτήρα) να είναι διαφορετικός έως άγνωστος.
Στην αρχή μίσησα το παιχνίδι και μετάνιωσα για την αγορά του λόγω του άγνωστου για μένα νέου χειρισμού. Ευτυχώς, ένας φίλος μου που παίζει παιχνίδια RPG, μου εξήγησε τον χειρισμό: τα ειδικά χρώματα δύναμης, τους ρούνους των όπλων και τις επαναφορτίσεις αυτών, αναβάθμιση στολών και φυλαχτών. Και έτσι γεννήθηκε η αγάπη μου για το παιχνίδι. Continue Reading